indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/joey1258/blogread/2483
delegatesObservable.Start方法允许你将一个长期运行的Func<T>委托或……Action委托(也就是短时间内无法完成的委托)转换为一个single value的observable……2个例子,如果委托是泛型的,那么使用第3个例子
indienova.com/game/food-girls-civil-war
正当顾问想大展身手,却接到公司新的委托──委托人居然是牛肉面姐妹!?
indienova.com/game/fairy-tail
达成委托栏的委托来提升公会等级,与公会的伙伴共同以 No.1 公会为目标!
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/hont/blogread/9353
可能会再做一款小体量的ACT吧,虽然坑还是要填的
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35279
《萌宠拆拆乐》4月PV 4月会开启内部测试活动,欢迎各类型玩家加入,报名请填 https://www.wjx.cn
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力
indienova.com/u/monkeybean/blogread/4871
pause 好久不写前端了,虽然也在游戏行业,但转到服务器了,个人的技术还有很长的路要走
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/29484
感觉自己好久没上indienova了。之前有一段时间,心思没有放在游戏上
版本:Early Access
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